Pytania do Gry Planszowej
Rozejrzyj się i wskaż na planszy coś, co może być straszne. Poproś graczy o pomoc w znalezieniu sposobu, aby przestało to być straszne.
Czasami, kiedy przyjrzymy się uważnie, rzeczy nie są tak przerażające, jak się nam wydaje! Np. „Cienie wyglądają upiornie, ale może to tylko wina światła!”.
Z kim lubisz rozmawiać, gdy się boisz? Wymień jedną osobę.
Może to być ktoś np. rodzic, nauczyciel, przyjaciel lub przyjaciółka.
Opowiedz krótką historię o tym, jak strach okazał się pomocny dla Ciebie lub kogoś innego. Jeśli trudno Ci coś wymyślić, poproś graczy o podpowiedzi!
Np. „Bałem się występować w przedstawieniu, ale ćwiczyłem, a występ okazał się świetny!”
Udawaj, że wypijasz magiczny eliksir, który dodaje Ci odwagi. Pokaż superbohaterską pozę i pozwól grupie zgadnąć Twoje supermoce!
Możesz udawać, że latasz lub pochwalić się super mocnymi dłońmi!
Wszyscy gracze zróbcie bardzo straszne miny na 3... 2... 1... Start!
Wybierz postać na planszy i odegraj, jak może się czuć. Niech cała grupa zgadnie, o kogo chodzi.
Skoncentruj się na jej mimice i gestach.
Spójrz na planszę i wybierz zwierzę, które byłoby najlepszym towarzyszem w tym strasznym miejscu. Wyjaśnij, dlaczego.
Na przykład: „Wybrałbym nietoperza, ponieważ może latać cicho w nocy”.
Pomyśl o przyjaznym potworze i opisz go graczom.
Na przykład: „Ma miękkie futro, duże okrągłe oczy i zawsze się uśmiecha, żebym czuł/-a się bezpiecznie”.
Pokaż, jak uspokajasz się, kiedy jesteś przestraszony/-a. Jeśli nie wiesz, co pokazać, grupa może podsunąć Ci pomysły.
Może to być np. przytulenie zabawki, wzięcie głębokiego oddechu lub liczenie do dziesięciu.
Zamknij oczy i pomyśl o bardzo odważnym zwierzęciu. Opisz je tak, aby gracze mogli zgadnąć, o które zwierzę chodzi!
Pomyśl o zwierzęciu, które chroni swoją rodzinę i z odwagą stawia czoła wyzwaniom. Jakie dźwięki może wydawać?
Poczuj straszną atmosferę i podziel się tym, co Cię przeraża. Nic się nie bój, wszyscy jesteśmy tutaj przyjaciółmi!
Na przykład: pająk, albo cień, który wygląda jak potwór.
Jako zespół wybierzcie kolory, które najlepiej przedstawiają strach, i wyjaśnijcie, dlaczego je wybraliście.
Na przykład czarny, bo kojarzy się z ciemnością, albo czerwony, który przypomina alarm.
Stwórzcie razem "Taniec Potworów". Niech będzie jak najzabawniejszy!
Spróbujcie tupać jak olbrzym lub machać rękami jak duchy.
Zrób wystraszoną minę, a potem spokojną. Niech gracze opowiedzą, jakie zmiany u Ciebie zauważyli.
Zwróćcie uwagę na oczy i usta. Otwierają się szeroko czy rozluźniają?
Pokaż grupie, co robisz, kiedy się boisz.
Możesz zakryć twarz dłońmi albo zastygnąć w bezruchu.
Pytania do Małych Mikrofonów
Co dzieje się z Waszym ciałem, gdy się boicie?
A co się dzieje w Waszej głowie?
Może serce bije szybko albo brzuch się ściska?
Czy trzęsiecie się albo inaczej oddychacie?
Kiedy się boicie, co wtedy robicie?
Czy uciekacie, biegniecie do kogoś, lub może zastygacie w miejscu?
Może zamykacie oczy albo czegoś się chwytacie?
Każdy ma swój sposób na strach, a Wy jaki macie?
Co sprawia, że czujecie się najbardziej przestraszeni?
Może coś, co widzicie, słyszycie albo o czym myślicie?
Dzieję się to rano, wieczorem, czy w konkretnych miejscach?
To mogą być prawdziwe rzeczy albo coś z Waszej wyobraźni.
Co sprawia, że czujecie się odważni, gdy się boicie?
Może jakaś wyjątkowa zabawka, osoba albo bezpieczne miejsce?
A czy macie swój sposób na uspokojenie się?
Co sprawia, że czujecie się bezpieczni?
Gdyby Wasz przyjaciel lub przyjaciółka się bała, jak pomoglibyście im poczuć się lepiej?
Czy zostalibyście z nimi albo ich przytulili?
Jakie miłe słowa byście powiedzieli?
Może pomoglibyście im znaleźć dorosłego?
Gdyby strach był zwierzęciem, jakim zwierzęciem by był?
Czy byłoby to duże zwierzę czy małe?
Czy byłoby szybkie, powolne, głośne czy ciche?
Jak wyglądałby ten straszny stwór?